30 ABRIL 2004 · NUEVAS ENTREVISTAS A ED BOON Y JOHN PODLASEK
En la web de la revista americana Game Informer, han publicado una
entrevista a Ed Boon y John Podlasek en la que hablan de los juegos clásicos y MK Deception. Lo más revelante ha sido
kompilado por Shinomune:
:: Midway Arcade Treasures II tendrá las versiones exactas de MK I, MK II y MK 3 de los arcades y no tendrán ningun extra añadido.
:: Las opciones online para MK Deception aún estan trabajando cuales implementarán (se refiere a opciones como formar torneos, clanes, etc..) El Modo Konquest no será online.
:: Probablemente no habrá nada para descargar, tenían intención de que se pudiera descargar un escenario o un luchador, pero esta dificil implementar a la vez esto para la PS2 y X-Box, pero que estan trabajando para lograr que haya contenido para bajar (aunque seguramente deberemos esperar a MK7 para disfrutar de estas opciones).
:: Lo que veremos en el E3 desde luego no será la version definitiva del juego (si lo fuera, saldría para Junio el juego, no? ), y en E3 no veremos ni todos los luchadores, ni todos los escenarios, pero será una buena demostración de lo que nos espera.
:: Habrá alrededor de 10 personajes en E3 (Según informaciones no oficiales serían: Sub-Zero, Scorpion, Baraka, Mileena, Ashrah, Ermac, Noob Saibot, Sindel, Kenshi y Nightwolf.)
Posteriormente, nos sorprenden con
otra entrevista realizada a Ed Boon y John Podlasek, esta vez en la web
1up.com:
:: La Kripta vuelve, pero no tendrá nada de lo que contenia la Kripta de MKDA.
:: Habrá mucha cantidad de objetos ocultos (recordad que en el Kripta de MKDA había más de 600), pero en MK Deception no estará todo repartido, sino que estará distribuido en otros lugares tambien del Modo Konquest.
:: Se seguirán comprando los ataudes con koffins, pero en el Modo Konquest también podremos encontrar material oculto.
:: En los otros minijuegos también se podrán conseguir koffins, pero básicamente será en el Modo Konquest donde se podrán conseguir más.
:: No habrá forma alguna de conseguir koffins con las opciones online, ya que son sólo para el jugador.
:: Aun no tienen hechas todas las armas de escenario, tienen hechas unas 4 o 5, pero para Agosto acabarán de añadir las que falten. Las que tienen por ahora, son el Warhammer (esta en el Sky Temple), el Thoraxe (era el arma que llevaba Ermac en algunas imágenes), la joya (supongo que será la espada que se encuentra dentro de la joya que hemos visto en imagenes) y el Dragon Rojo.
:: Las armas de escenario se contarían como un 4º estilo de lucha.
:: Cuando caes en una Death Trap, se acaba el round, pero si te quedan otros rounds para ganar el combate, este continua con un nuevo round!
:: El movimiento en el MK Deception será mucho más rápido y fluido que en la anterior entrega.
:: No habrá boton para correr, te moverás libremente con el joystick analógico.
:: Han incluido indicadores para que la gente pueda saber cuando son vulnerables, cuando no se puedan defender o cuando estan cerca de una zona peligrosa.
:: Las luces de los indicadores serán muy sutiles, y estarán en la barra de energia, y tendremos que prestarles atención.
:: En el Modo Konquest aprenderemos los estilos de lucha de otros luchadores, conseguiremos dinero y material. Le podremos dar a nuestro luchador los estilos que más nos gusten de los que hayamos aprendido (evidentemente, solo 3) cuando nuestro luchador ya sea viejo (osea, se haya acabado el Modo Konquest) y lo pongamos usar para los otros modos de juego.
:: No podremos hacer (de aspecto) el monje a nuestra medida, ya que esta más basado en aprender y conseguir cosas (veremos al final, en cuando se podrán diferenciar los personajes, aparte del nombre y los estilos de lucha)
:: No podremos modificar los estilos de lucha de otros personajes ya creados.
:: Al luchador del Modo Konquest lo llaman Sujinko, pero evidentemente en la version final le podremos dar el nombre que queramos.
:: Cuando un luchador sea enviado a otro nivel inferior, resultará dañado, y el rival automaticamente irá detras suyo (pero sin dañarse).
:: El Chess Kombat se llama así por que esta basado en el juego (aunque no seguirán todas las reglas del juego habitual), y se han inspirado también en juegos como el Stratego, Checkers y Archon.
:: El Rey Dragón será el jefe final del juego, y jugará una gran parte de la historia. En el Opening del juego, lo veremos. Y ademas, en el Modo Konquest veremos escenas de la progresión de la historia, relacionada con el engaño.
28 ABRIL 2004 · NUEVOS DATOS DE MK DECEPTION + 3 IMÁGENES
La página web
Teamxbox.com ha publicado una entrevista con John Podlasek, un productor de Midway que trabaja en MK Deception. Como es costumbre, nuestro amigo Shinomune la ha resumido en el foro:

:: John es el productor de MK: Deception, y ya fue también el productor de MK: Deadly Alliance.
:: Las 2 metas principales al crear el MKD son ampliar y realzar la base de los juegos de lucha y crear un único universo MK por completo. La otra meta es introducir nuevas formas de jugar con el contexto de MK. El reto más grande de todos es el nuevo Modo Konquest. En lugar de la trayectoria lineal de tascas de entrenamiento de la última version, hemos creado algo que es como una experiencia RPG. La estrategia y combate se reunen en el Chess Kombat, y el otro nuevo modo de juego es el Puzzle Kombat. A medida que vayamos jugando, los personajes irán "simulando" la lucha.
:: No tienen ningun plan de sacar juegos para Arcade.
:: Estan trabajando en una nueva secuencia FMW donde se retoma la historia donde la dejó MKDA. Esta se desarrollará con el "engaño", aunque realmente para experimentar con la historia, se deberá jugar al mejorado Modo Konquest donde te moverás por el hilo argumental a traves de docenas de secuencias NIS (son secuencias "in-game", osea, como los FMW pero sin que los personajes sean renderizados, sino igual que como cuando luchas) Y las secuencias FMW serán mejores que en el MKDA, ya que tienen más equipo (aqui huele a FMW Endings).
:: No puede decir ni el nº exacto de luchadores, ni todos los nombres (alguien ha dicho + de 24?). Muchos fans estarán felizes al ver que sus favoritos del MK2 y MK3 vuelven, tales como Baraka, Sindel, Kabal, Noob, Smoke, Ermac y otros. Los fans los podrán reconocer por su aspecto y movimientos, pero sus vestimentas serán actualizadas y mejoradas.
:: Hay una mujer que viste de blanco, y caza demonios. Hay un nuevo miembro del clan Dragon Negro, y un samurai. Tienen un manojo de nuevos luchadores en desarollo, pero no puede dar más detalles.
:: Se podrán atravesar paredes, se podrán patear a los rivales a traves de pisos de cristal, prensas gigantes con lava derretida podrán derretirte, y prisioneros que podrán atraparte para que tu rival pueda golpearte unas cuantas veces sin que puedas defenderte (si, lo que vimos en la PSM de Abril se hará ). Otro de los escenarios que molan es una plataforma de roca gigante, con terremotos activos, que provocan que el perimetro se vaya rompiendo y se haga la plataforma cada vez más pequeña. Al final, puede acabar cayendo por el borde de la plataforma en un clavo gigante. Has rehecho algunos de los escenarios del MKDA, y han incluido algunas sorpresas (algun escenario clasico quizás? ). En uno de ellos la lava ahora daña a los personajes, y en otra han añadido lasers en los perimetros de fuera del ring (entiendase ring como zona luchable) donde cortan al perdedor.
:: El indicador de luces puede ayudar a que los jugadores reconozcan más rápidamente los peligros en el escenario. A veces puedes estar tan pendiente de tu pelea con tu rival que no te das cuenta que tienes una Death Trap a tu lado. Con las pequeñas luces indicativas, podrás "leer" rápidamente si estas a punto de entrar en problemas.
:: Han añadido más combos por estilo de lucha y personajes, pero también estan permitiendo que los jugadores puedan usar más los combos. Las luchas serán más intensas, y los mejores luchadores sabrán como romper los ataques de los multiples estilos de lucha, haciendo los combates más igualados.
:: El Puzzle Kombat es un giro al genero de juegos de puzzle. Habrá bloques especiales que llenarán o limpiaran la pantalla del rival. Cuando un jugador empieze a dominar al otro, los miniluchadores reaccionarán como tal. Pero con un movimiento especial en el momento adecuado, podrán cambiar las tornas, y hacer que sea el rival quien acabe siendo machacado. Al final de la ronda, algo divertido y espantoso pasará.
:: El Chess Kombat mezcla la idea de un juego de estrategia con las peleas cara a cara. Aunque se llame Chess (Ajedrez) Kombat, no seguirá las normas oficiales del ajedrez, sino que será más simple de mover y jugar. Ciertos cuadrados podrán tener Power-Ups, otros pueden tener elementos ofensivos ocultos. Dependiendo de que fichas luchen, un personaje puede perder energia al inicio del único round que hay. Además, algunos escenarios del Chess Kombat pueden ser muy familiares por los seguidores que llevan mucho tiempo con la saga (aqui seguro que sí tendremos escenarios clasicos).
:: Habrá multiples Fatalitys por personaje, y han rehecho el sistema de Fatalitys. Los miembros de los personajes serán parte de algunos Fatalitys. Brazos y Piernas serán usados en contra de la pobre victimas en algunos casos.
:: No habrá Babalitys ni Animalitys (y también podeis descartar los Frienships), ya que con el Modo Konquest ya estará lleno el "cupo" de humor en la saga.
:: Estan trabajando sobre los combates 1 contra 1 online, y evaluando las otras opciones online de la X-Box Live 3.0. Algunos secretos no los puede revelar, por que despues de todo, esto es Mortal Kombat.
Haz click
aquí para leer el artículo original en inglés. Estos son los enlaces a las imágenes:
::
Nightwolf y Li Mei
::
Bo Rai Cho lanzando a Scorpion a una trampa mortal
::
Juego de tablero de MK con los modelos de MK Deception
25 ABRIL 2004 · NUEVOS -POSIBLES- DETALLES DEL ARGUMENTO DE MK DECEPTION
Volvemos a la carga. Hemos recibido unos comentarios muy interesantes de MK Deception de una fuente que, aunque no hemos confirmado si es fiable, algunas de las informaciones que anuncia ya las sabíamos como ciertas.
Os recomiendo que si no queréis que se os destripe parte de las sorpresas del juego no sigáis leyendo, porque hay cosas sorprendentes e inesperadas:

:: Kitana está atrapada en el palacio del Rey Dragón y Sindel vuelve a la lucha para salvarla.
:: La Tierra no aparece en el juego porque Hsu Hao destruyó el portal interdimensional en MKDA y Raiden muere, por lo que no tienen modo alguno de ir al Outworld y ayudar a Edenia.
:: El shokan nuevo es hermano de Goro.
:: Hay un nuevo personaje llamado Kobra.
:: Sektor está en el juego, con su clan Tekunin persiguiendo a Sub-Zero.
:: El maestro de Mileena quiere que ésta acabe con el guardian de Quan Chi.
:: Baraka tiene la misión de proteger a Quan Chi, ya que tras él van los Oni y Scorpion.
Trataremos de conseguir más información, seguid atentos.
21 ABRIL 2004 · IMÁGENES DEL ARTÍCULO DE GAME INFORMER
Tras unos días de descanso, sin novedades acerca de MK Deception, volvemos a tener algo para vosotros. Por fin hemos tenido acceso a los scans del artículo de Game Informer, del cual os adelantamos su espectacular contenido el día 14 de Abril.
Podéis encontrar el link a las cuatro páginas del artículo de la revista escaneadas en el foro de discusión, siguiendo el link de "Comentar esta noticia" situado un poco más abajo. Nuevamente hemos de agradecer a Shinomune el haberlas encontrado. :)
Aquí podéis ver las imágenes del artículo de Mortal Kombat Deception:
18 ABRIL 2004 · BREVE RECAPITULACIÓN DE MK DECEPTION
Tanto ayer como hoy no ha habido noticias de Mortal Kombat Deception, por lo que he considerado oportuno tomar un poco de aire de tantas novedades y hacer un breve recuento o recapitulación de los personajes y argumento del juego:

:: Tenemos como personajes que regresan a Scorpion, Sub-Zero, Kenshi, Nightwolf, Baraka, Mileena, Ermac, Noob Saibot, Sindel, Li Mei, Tanya, Kabal, Smoke, Liu Kang, Reptile (su forma y papel en el juego son aún desconocidos), Bo' Rai Cho y Sektor (estos dos últimos no son seguros al 100%).
:: Personajes nuevos:
· Ashrah: se sabe de ella que es una cazadora de demonios. Su relación con Raiden es desconocida.
· Hotaru: samurai con cierto parecido en el pelo a Légolas... XD
· Skab: su rostro rivaliza en asquerosidad con el de Drahmin.
· Dairou: el samurai estará en MK Deception con asuntos pendientes...
· Kira: nueva integrante del clan Black Dragon.
· Ben: versión de Ken Masters de Street Fighter en MK Deception.
· Luchador shokan: habrá un nuevo shokan en el juego.
· Luchador vampiro: habrá uno en el juego. No se sabe si será Nitara o uno nuevo.
:: Del argumento no se sabe mucho:
· La intro comienza narrando los hechos que tuvieron lugar al final de MKDA.
· El Rey Dragón es el jefe final del juego.
· Él es el principal personaje que "engaña" al resto (deception significa engaño).
· El Rey Dragón tendrá una gran oposición dentro de los malos (Shao Kahn tiene muchas posibilidades, Quan Chi mantiene sus opciones).
· La ausencia de Raiden puede estar debida a que es asesinado (aunque esto aún no está confirmado, más de una fuente fiable lo señala).
· Por último, en una imagen reciente se ha visto que nuevamente han añadido a Sub-Zero su cicatriz. Seguramente se trate para evitar confusiones a los fans.
16 ABRIL 2004 · ARTÍCULO DE MK DECEPTION EN LA REVISTA PLAY MAGAZINE
Y continua el ritmo de actualizaciones diarias... (es genial). Hoy le toca el turno a la revista de PS2 de Reino Unido, Play Magazine:

:: Ed Boon revela el primer Fatality de MK Deception, el de Baraka: Baraka raja a su oponente por la cintura, luego corta los brazos, y finalmente le atraviesa con sus cuchillas arrancando el torso por completo. (¡Madre mía!, ¡esto sí que es un Fatality!)
:: También se revela un nuevo Fatality de escenario (con imágenes explicatorias entre Nightwolf y Ashrah): Ashrah lanza a Nightwolf contra una pared, éste se resbala y cae a metal fundido donde empieza a quemarse; intenta escapar, y más metal fundido cae sobre él y le consume más enérgicamente que antes; finalmente sólo queda de él una mancha de sangre que puede verse entre el metal fundido.
:: Como última novedad del artículo (aparte de imágenes nuevas) está la descripción de un escenario: hay un inmenso cristal con una espada que se puede utilizar como arma, y para conseguirla hay que lanzar al enemigo al lugar de la espada, rompiendo así su "envoltorio"... ¡y ya esta!
Como suele ser habitual hay imágenes del artículo escaneado en el foro de discusión. ¡Buen fin de semana, amigos!
15 ABRIL 2004 · NUEVAS IMÁGENES, NUEVO VIDEO Y MÁS INFO DE MK DECEPTION
Hoy Midway nos ofrece 6 imágenes nuevas de Mortal Kombat Deception:
Además de las imágenes, hay un nuevo video que revela contenido inédito de MK Deception. Es un video procedente de la revista de video juegos alemana
PlayZone y se puede descargar gracias a
MK Online haciendo click
aquí (ocupa 8.4 Mb).
Y por si fuera poco, Shinomune ha seguido con su recopilación de información de MK Deception procedente del artículo de Game Informer:
:: Hay imágenes de 2 Death Traps no vistas antes: una plataforma de metal fundido, y la otra es una caida de un edificio de estilo oriental. Ambas se ven muy bien. Hay un dibujo de una tercera Death Trap, llamada la Trituradora de Rocas. Una larga cabeza tipo dragón se cierra encima de la víctima.
:: Hay un ejemplo de nuevo Fatality, que los fans de Quan Chi estarán encantados. Carlos Pesina (el especialista de captura de movimientos del juego) dice que un ejemplo de Fatality es que se le arrancan los brazos al rival (cual Jax)... y se usan para machacar al rival.
:: Mike Taran habla de las distintas posibilidades de Death Traps, tales como ser enterrado por una avalancha de rocas, ser aplastado por unas prensas gigantes de acero, ser hecho pedazos por un molinillo, ser tragado por lingotes (slugs) gigantes (se ve un dibujo en la revista), ser destrozado por rodillos (el que ya hemos visto), ser hecho pedazos por hojas afiladas giratorias, hundido en lava, ser atravesado en estalagmitas, o hecho pedazos por lasers.
:: El sistema de combos ha sido expandido a la vez que restringido. Habrá mas combos, y serán más dañinos que nunca, pero habrá un movimiento para romper los combos.
:: Es posible que habrá 17 escenarios, y en 10 de ellos habrá Death Traps (aunque no me extrañaría que acabarán habiendo más escenarios con Death Traps).
14 ABRIL 2004 · ARTÍCULO DE MK DECEPTION EN GAME INFORMER
Sigue el aluvión de información de MK Deception. Steve Beran y Herman Sánchez, desarrolladores de los personajes del juego hablan de lo que veremos en Mortal Kombat Deception:
Steve Beran:
"En MK Deception queríamos introducir a nuevos personajes, traer a los favoritos de MKDA, y traer de vuelta a varios personajes clásicos de juegos anteriores. Baraka, Mileena, Noob Saibot, Smoke, Tanya, Ermac, Nightwolf, Sindel y Kabal vuelven en esta entrega. Hay más que no puedo revelar aún. Los personajes que regresan tendrán sus movimientos clásicos. Hemos sido fieles en el concepto de los personajes que regresan, pero hemos introducido nuevos elementos y detalles para renovarlos y darles un aire nuevo. Los fans más fieles de estos personajes no se sentirán decepcionados."
Herman Sánchez:
"A los luchadores clásicos se les une Kira, un nuevo miembro del clan Black Dragon; Ben, un campeón del mundo de artes marciales; Dairou, un samurai con asuntos por terminar; Ashrah, una cazadora de demonios, y... bueno, hay una gran sorpresa. Liu Kang regresa en dos formas distintas, como fantasma y como zombi."
Bueno... el regreso de Liu Kang está confirmado. Kira es la nueva Black Dragon y Ben es el "clon" de Ken Masters de Street Fighter que estará en MK Deception.
14 ABRIL 2004 · 3 NUEVAS IMÁGENES DE MK DECEPTION
Mortalkombatonline.com nos ofrece en exclusiva tres nuevas imágenes de Mortal Kombat Deception:
::
Mileena y Ermac en Netherbelly
::
Sub-Zero probando el harpón de Scorpion
::
Ashrah pateando a Scorpion
13 ABRIL 2004 · IMÁGENES Y MÁS INFORMACIÓN DE OPM-ALEMANIA
Tras la avalancha de información de ayer, ¿pensabáis que hoy no tendríais vuestra ración diaria de noticias de MK Deception? Si es así, afortunadamente os equivocábais. Shinomune ha recopilado nuevas informaciones del artículo de la revista alemana:

:: A diferencia de lo que se había anunciado antes, habrá 5 reinos para explorar en el Modo Konquest, y serán: Earthrealm (La Tierra), Outworld, Edenia (confirmado de una vez y por todas que son reinos distintos), el Netherealm, y el Orderrealm (probablemente el reino de los dioses).
:: Como ya se había dicho anteriormente, empezarás siendo un chaval de 13 años en el Modo Konquest, pero ahora se sabe que llegarás hasta aproximadamente los 60 años.
:: En el mini-juego de estrategia, tendrás que defender a tu Rey/Reina, que está casi indefenso. Distintos personajes tendrán diversos dones o habilidades.
:: No habrá Modo 4 Jugadores, aunque posiblemente este en Mortal Kombat 7.
:: Actualización: Midway, ante este aluvión de novedades procedente de la revista alemana ha emitido un comunicado anunciando lo siguiente:
"El origen de esas noticias proviene de un documento desfasado que no estaba destinado a la utilización de la prensa. Esa información fue tomada sin previo consentimiento o aprobación de Midway Games, por lo tanto no debería ser tomada como correcta ni oficial."
¡Qué queréis que os diga...! Creo que a Midway le han colado un gol muy serio y ahora quiere taparlo... por eso apuesto a que la mayoría de las informaciones es verdadera. Si tuviera que decantarme por cual de los regresos no se dará finalmente, apostaría por el de Raiden o por el de Liu Kang... ¡pero esa sólo es mi opinión! :D
12 ABRIL 2004 · MK DECEPTION EN OPM DE ALEMANIA
En la revista OPM de Alemania ofrecen nuevos datos de Mortal Kombat Deception. Shinomune ha escrito en el foro un resumen de lo que se cuenta en dicho artículo (a medida que sepamos más informaciones las pondremos en vuestro conocimiento):
"De los 24 personajes, hay bastantes caras conocidas. De los luchadores classicos, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Baraka, Mileena, Noob Saibot/Smoke, Tanya, Nightwolf, Sindel, Ermac y el Espiritu de Liu Kang (nosotros tenemos que recordad que Liu Kang fue eliminado por Shang Tsung en el último episodio). Sektor y Kabal también estan en la lista, pero con el simbolo de "?" a su lado. De MK Deadly Alliance regresan Kenshi, Li Mei y Bo' Rai Cho.
Los otros 7 personajes son nuevos: Poco más que el nombre se conoce. Ashrah tiene un sombrero como el de Raiden, y parece que de un modo u otro esta conectado con el Dios del Trueno. Hotaru es un oscuro samurai con largo pelo gris y traje negro. También llamado "Bugman" (Hombre Bicho), Skap[en otro mensaje se hace referencia a él como Skab] es el representante de la esquina del horror. Carne en descomposición cuelga de sus mejillas, dandole un aspecto de calavera. Y esto ya no es información, sino imagenes de Dairou, Ken Masters(confirmado por el mismo VainQueur despues de que es una broma), una mujer con un look semejante al de Kano y un luchador misterioso llamado "24".
¿Has estado contando? Pues sí, nos hemos dejado un personaje. Es el protagonista el nuevo Modo Konquest, que podrás hacerlo como siempre has deseado."
:: Actualización: Varios contactos con el MK Team (los desarrolladores de MK Deception) niegan haber dado esta información a la revista alemana. Sin negar específicamente de quién se trata, dicen que uno de los regresos anunciado por la revista no es correcto.
3 ABRIL 2004 · SINDEL Y LI MEI EN OPM
En la revista OPM (Official Playstation Magazine) ofrecen los datos que ya conocíamos de MK Deception y aportan algunas imágenes aún no vistas:

En esta imagen podemos ver a la reina de Edenia, Sindel, con su segundo traje (bonita corona), propinando una patada en el rostro a Li Mei, confirmada extra-oficialmente semanas atrás.
Como bien apuntó Shinomune, este traje de Sindel parece sacado de Dominatrix, ¿eh? :D
24 MARZO 2004 · NUEVAS IMÁGENES EN IGN.COM
En
Ign.com nos ofrecen las primeras
imágenes en las que vemos el segundo traje de Baraka y a Nightwolf, el cual tiene un aspecto colosal.
En dos imágenes aparecen Baraka y Nightwolf en el Netherbelly, y en otra Baraka contra Ermac.

Aparte de estas imágenes en
Ign.com, tenemos nuevos datos: De los 8 personajes nuevos, hay un Shokan, un luchador afro-americano (como Eddy Gordo de Tekken - podría ser Kai) y un vampiro (no se descarta que sea Nitara)... y a pesar de todo lo que se haya dicho antes, podéis contar con Li Mei en MK Deception.
Seguiremos contando más confirmaciones extraoficiales cuando las tengamos.
20 MARZO 2004 · NUEVOS DATOS (+ 3 IMÁGENES NUEVAS) DE MK DECEPTION
En
Gamespot.com nos brindan un
artículo en el que a parte de mostrarnos nuevas
imágenes, dan a conocer nuevos datos de Mortal Kombat Deception:

:: El juego comenzará con 14 personajes seleccionables, y en total hay 24 personajes jugables.
:: 8 personajes serán nuevos y sólo 6 regresarán de MKDA.
:: Como mínimo hay 2 fatalities por personaje, más los
death traps (stage fatalities).
:: Sigue habiendo 3 estilos de lucha por personaje.
En el artículo también mencionan: ¡habrá un sistema por el cual el jugador sabrá en cada momento el punto débil de su contrincante! Considero que es genial que nos den las noticias de MK Deception con esta periodicidad... :D
:: Actualización: Una fuente muy fiable nos ha informado que Kabal será uno de los 10 personajes ya conocidos que regresan en MK Deception y que no apareció en MK Deadly Alliance.
19 MARZO 2004 · NUEVA VERSIÓN DEL SITIO
La nueva versión del sitio ya está aquí, aunque no del modo que yo esperaba. Sin cargar la culpa a nadie más que a mí mismo, he de anunciar que la persona que iba a proveer al sitio de un servidor casi ilimitado en cuanto a prestaciones, a última hora me ha informado de que no va a poder colaborar con nosotros.
Es por este motivo que la página no ha podido estrenar su nueva versión con todas las secciones que tengo preparadas. No penséis que no volveréis a ver el resto de secciones que había antes, pero de momento esto es lo que puedo ofreceros; son las secciones más importantes del sitio.
Pero como no todo son malas noticias, estas son las principales novedades de esta nueva versión:
:: El diseño de la página es más uniforme y estructurado.
:: La sección wallpapers está realizada por Belokk, nueva adición al Staff del sitio.
:: El contenido de las secciones ha sido revisado y ampliado.
Espero que os guste.
11 MARZO 2004 · DÍA DE LUTO EN ESPAÑA
Hola amigos, os escribo desde la profunda tristeza que me invade a mí y a mi país, España, en este momento.

Ha sido un día muy triste en mi país, donde más de 190 personas han sido asesinadas y 1200 heridas en un atentado terrorista en Madrid. Su único crimen ha sido ir en el tren de cercanías para ir a su trabajo, colegio, universidad, o donde sea, en el momento en que unos terroristas activaron cerca de 13 explosivos situados dentro de los vagones.
Transmito mis condolencias y mi apoyo a todas las víctimas del terrorismo y a sus familias, no estáis solos.
11 MARZO 2004 · RENDER DE MILEENA EN EL SITIO OFICIAL
Hoy, en el sitio oficial de MK Deception,
http://www.mkdeception.midway.com, ha aparecido un render de Mileena.
Haz click en el siguiente enlace para verlo:
mileena_high_res.jpg
9 MARZO 2004 · IMÁGENES OFICIALES (VISTAS EN PSM) DE MK DECEPTION
Unos días después de la aparición del artículo de Mortal Kombat Deception en PSM, Midway ha puesto al alcance de los sitios web unas cuantas imágenes que aparecieron en dicho artículo:

::
Sub-Zero contra Baraka
::
Scorpion atravesando una pared
::
Puzzle Kombat (Minijuego a lo Tetris)
::
Ermac contra Sub-Zero
::
Minijuego de ajedrez
No es nada nuevo para los que hayan visto el reportaje de PSM de MK Deception, pero para quien no las haya visto, ¡qué las disfrute!
3 MARZO 2004 · DATOS DEL ARTÍCULO COMPLETO DE MK DECEPTION EN PSM
Un usuario del foro de
MK Online ha tenido acceso al artículo completo que la revista
PSM Magazine ofrecerá de Mortal Kombat Deception. Estos son los suculentos datos, cortesía de Shinomune:

:: Personajes confirmados para el MK Deception: Baraka, Mileena, Sub-Zero, Scorpion, Ermac, Noob Saibot, Sindel, Hotaru, Ashrah, Nightwolf, Kenshi.
:: El Adventure Mode es como a la revista llaman el Modo Konquest. Y segun la revista, será el mejor motivo para comprarte el juego. Y los motivos son: ahora te moverás por un pueblo, podrás interactuar con los habitantes, habrá secretos en el Modo Konquest que costará mucho descubrirlos, aparecerán TODOS los personajes de MK pasados en el Modo Konquest, podrás crearte un personaje para el Modo Konquest, el tiempo pasará a medida que te entrenes, y podrás conseguir objetos decorativos para tu personaje para ponerle, y lo podrás usar en los otros modos de juegos... y online!!!
:: Nuevos mini-juegos: estrategia, del cual la revista aun no conoce todos los detalles. Habrá un tablero, y podrás poner al luchador en cualquier sitio del tablero, y cuando las 2 esquinas se toquen, entrarás en una arena y se lucharán como si un versus normal se tratara. Esto exigirá una mezcla única de habilidad en el estrategia de tablero y habilidad de lucha, lo cual hará muy importante el dominio de multiples personajes!! Se ve que será similar al Stratego (que era similar al Risk, pero mucho más simple) Y eso no es todo, por que también habrá un juego de puzzles!!! No saben como se jugará, pero es justo decir que los fans del Capcom Super Puzzle Fighters estarán muy contentos! Por primera vez, versiones "super-deformed" (como en el Secreto Final del MKTE) de personajes clasicos del MK aparecerán, ofreciendo sus fuerzas y debilidades únicas en el juego. Y para ser lo más MK posible, al perdedor se le aplicará un Fatality (un yunque gigante de puas destrozará la ventana del perdedor).
:: Los personajes que regresan, conservarán sus ataques classicos y tendrán ataque nuevos.
:: Habrá como minimo 2 Fatalitys por personaje, sale Fatalitys, lo cual nos dice que como minimo 2 estan asegurados... aunque podría haber más.
:: Habrá un... ¡Hara-Kiri! Lo que vendria a ser un "Suicidality". Cuando suena el Finish Him/Her, puedes hacertelo para dejar con las ganas al rival de rematarte. No solo habrá estrategia y emoción durante el combate, sino que además deberás ser el más rápido... ¡ya sea haciendote el Hara-kiri tu mismo o aplicándole el Fatality a tu rival antes que pueda hacerselo él! Y por cierto, serán personalizados, cada uno tendra su propio Hara-Kiri.
:: Los Stage Fatalities han sido renombrados a Death Traps (Trampas Mortales), y podrán aplicarse en cualquier momento del juego, siempre que logres poner a tu rival en la posición adecuada (igual que hace Sub-Zero a Ermac).
:: Por ahora parece que solo hay 2 trajes, al igual que en el MKDA, aunque fijándonos en la imagen de Sub-Zero frente a Baraka, se le ve el pantalon rasgado, lo cual podemos suponer que en este MK si se rasgaran las ropas.
:: Los escenarios seran ENORMES, y todos tendrán multiples, como en el DoA3 pero más interactivo e imaginativo. Aparte de los Death Trap, también habrá zonas de daño (supongo que al estilo los Budas de Acido del MKDA). Los cuerpos colgantes, son parte del escenario de donde se ve el Death Trap de Sub-Zero a Ermac, y los puedes golpear para que impacten al rival y dañarlo.
:: Habrá armas únicas en cada escenario, que inflingirán más daño que las armas normales. Y conservando algo del MK4 (que parecia que se habian olvidado totalmente de este juego), si llevas las armas y cambias de estilo o te noquean, el arma se te cae. (Evidentemente, refiriendose a las armas del escenario).
:: Los 3 estilos de lucha se conservarán, aunque juntando con todo lo de los escenarios, y una movilidad más rápida y fácil por los escenarios, harán que todo sea influyente en la lucha, no solo el personaje que lleves y lo bien que lo domines.
:: La historia del MK Deception empieza cuando se acabó con la Alianza Mortal, y la gente sabrá que les pasó a Shang Tsung y a Quan Chi, y presentarán al Rey Dragón, el nuevo jefe final. La palabra "engaño" tendrá varios significados en la historia del nuevo MK. Los personajes serán engañados (y en plan broma, los de la revista dicen que ellos un poco también). Uno de los mayores logros de MK Deception, será que nunca podrás predecir los que les pasará, pues habrá varios giros de historia, lo cual es un gran logro.
MK Deception va a ser la bomba. ¿Alguien lo dudaba?
2 MARZO 2004 · PRIMER VISTAZO A MK DECEPTION EN PSM
En
Ign.com muestran un
avance de la revista
PSM Magazine, que, como ya se anunció, tendrá un artículo mostrando Mortal Kombat Deception.


En la portada tenemos a Sub-Zero con su impresionante nuevo aspecto a lo samurai, y en la primera página del artículo (que en total son 10) muestran a varios personajes y escenarios nuevos (uno llamado Sky Temple), y desvelan el nombre de un personaje que vuelve:
Noob Saibot.
Esperamos que MK Deception esté completado antes de acabar el año; va a merecer la pena la espera. De momento tiene un aspecto francamente impresionante.
1 MARZO 2004 · MK DECEPTION NO SALDRÁ EN GB ADVANCE
En
Mortalkombatonline han hablado con una persona de Midway para preguntar acerca de los rumores que apuntan a que MK Deception no aparecerá en ninguna consola de Nintendo.

A pesar de lo que se haya podido decir antes, lo cierto es que Mortal Kombat Deception no saldrá en Gameboy Advance y la versión de Gamecube está aún por decidir, por tanto no lo descartéis;
Midway aún está pensándolo.
Lo único que podemos asegurar de momento es que los usuarios de PS2 y X-Box podrán disfrutar de Mortal Kombat Deception sin lugar a dudas.
:: Actualización: Según parece, hoy se celebró el
Midway Gamers’ Day en el que Midway habla de los juegos en preparación a la prensa. Pues bien, en
Teamxbox.com dicen que se anunció que Midway Arcade Treasures II tendrá los juegos:
Mortal Kombat,
Mortal Kombat II,
Mortal Kombat 3, NARC, SpyHunter 2, Arch Rivals y Total Carnage. Esto cada vez se pone más y más interesante, ¿verdad?
1 MARZO 2004 · NIGHTWOLF Y ERMAC CONFIRMADOS EN MK DECEPTION
Se ha confirmado lo que algunos soñaban y otros temían: Nightwolf ha regresado en Mortal Kombat Deception.


Fuentes cercanas al MK Team afirman que nuestro luchador indio regresa a este nuevo juego, MK Deception, tras su paso fugaz por la saga en MK3.
También se puede confirmar la presencia de Ermac en MK Deception. No es nada revelador puesto que ya se comentaba que él es el ninja rojo del video, pero hoy se ha confirmado definitivamente.
Esperemos que siga este ritmo de noticias y confirmaciones oficiales. Midway, ¡seguid así! :D
28 FEBRERO 2004 · MK DECEPTION CONFIRMADO OFICIALMENTE
Midway ha confirmado un secreto a voces, MK6 será conocido como Mortal Kombat Deception.

Junto con una nota de prensa en la que anuncia la salida del juego en el cuarto trimestre de 2004 para PS2 y X-Box (Gamecube se queda fuera), han estrenado la página web oficial del juego:
http://www.mkdeception.midway.com
En dicho sitio web, puedes descargar (gratuitamente, por supuesto) el trailer aparecido hace unos días y una versión del mismo (llamada uncensored) con algo más de sangre.
Aparte de la avalancha de información acerca de MK Deception,
GameSpot.com anuncia que Midway está preparando su título Midway Arcade Treasures II, que contendrá los juegos Mortal Kombat, Mortal Kombat II, NARC, y Total Carnage.
2004 va a ser una año muy importante dentro de la historia de Mortal Kombat, que no os quepa duda.
26 FEBRERO 2004 · TRAILER DE MK DECEPTION
En
Gamespot.com han jugado a una versión en desarrollo de Mortal Kombat Deception, y tienen disponible un video para descargar para sus usuarios registrados (los que pagan).

Lo que muestra este trailer es a Baraka, Mileena, Scorpion, Sub-Zero, Nightwolf, un nuevo personaje (chica vestida de blanco con sombrero a lo Raiden), un ninja rojo (probablemente Ermac) y se escucha la voz Shao Kahn.

Aparte del trailer, hoy hemos recibido una buena noticia, y es que MK Deception verá el retorno del modo Konquista.
También nos hemos enterado de que MK Deception tendrá modo online en las consolas X-Box y PS2, por lo que la versión Gamecube parece que, de momento, no tendrá esa opción.
No os preocupéis si no estáis registrados a Gamespot, en el
foro alguien ha posteado un enlace para que podáis ver todo lo que queréis gratuitamente.
22 FEBRERO 2004 · MÁS RUMORES SOBRE MK KOMPILATION
En
Gigex.com y en
Gamerfeed.com tienen el siguiente anuncio acerca de Mortal Kombat Kompilation, juego que, supuestamente, contiene los tres primeros juegos de MK:
Las tres primeras entregas del gran éxito de los juegos de lucha aparecerá en las consolas domésticas en un futuro cercano. Se dice que Midway podría incluir Ultimate MK3 y MK Trilogy.
Fecha de lanzamiento esperada: 31 Diciembre 2004.
El redactor que escribió ese anuncio en los dos sitios web, Gigex.com y Gamerfeed.com, comentó que tal información salió de un cargo importante de Midway durante la feria de videojuegos celebrada en Los Angeles, el E3, del año pasado; le dijo que MK Kompilation estaba siendo desarrollado, que no habría anuncio oficial hasta unos meses más tarde, que no sería online y que saldría alrededor de 2004.
Esperaremos atentos a nuevos rumores o a una posible confirmación por parte de la propia Midway.
11 FEBRERO 2004 · PRIMER RENDER DE MK DECEPTION: BARAKA
En
MK Online han recibido el primer render de MK 6 / Deception.

El primer luchador que nos muestran es... ¡Baraka! Tengo que reconocer que me ha impresionado la calidad y el detalle en que Baraka está modelado. ¡No esperaba que superasen en tanto a MKDA! De todos modos esto es sólo un render, no una imagen del juego en sí.
Parece que los rumores que oímos hace un año de que Baraka volvería eran ciertos.
10 FEBRERO 2004 · REPORTAJE DE MK DECEPTION EN MARZO EN PSM
En
MK Online han puesto al conocimiento de los fans una nota encontrada en la página web de la conocida revista
PSM Magazine, en la que cuenta lo siguiente:
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Vale, vale... si estás suscrito a PSM, te acaba de llegar nuestro número de Marzo a tu buzón. ¿Has llegado ya a la última página? Si es así, apuesto a que te estás preguntando lo que tendremos en el número de Abril que mantenemos tanto en secreto; hemos hecho un pacto de sangre de no decir su nombre antes de que pongáis vuestras manos en el nuevo número.
Así que, ya sabéis, con los pactos de sangre no se juega, así que no puedo desvelaros nada de la gran sorpresa. Pero sí os puedo garantizar que tendréis el mayor análisis en profundidad de un juego no visto antes que jamás hemos hecho. Y no se trata de cualquier juego- es un GRAN juego. Vale, puedo decir que se trata de una secuela. De un GRAN juego.
Lo hemos visto y lo hemos jugado en exclusiva. Esto es todo lo que puedo decir. Así que, en resumen, hay un gran motivo para estar atento al número de Abril de PSM, a la venta o en tu buzón a finales de marzo. Lo prometo.
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En
MK Online afirman que una fuente fiable les ha confirmado que el juego en cuestión es MK Deception. ¡Que largo se nos va a hacer este mes!
10 FEBRERO 2004 · NUEVO DOMINIO: MORTAL-KOMBAT.ORG
Como se anunció hace varios días, hoy, 10 de Febrero, Lucifer's Pit cambia de dominio y de servidor. El dominio ahora es www.mortal-kombat.org, y está más relacionado con el contenido de la página que el anterior.
También anuncié hace semanas que estaba trabajando en una nueva versión de la página. Esta no es la nueva versión, sólo es una versión temporal hasta que la termine, porque hasta que no esté completa no estará disponible. Prefiero esperar unos días a ofreceros una página sin terminar.
Podéis pasar la espera visitando el nuevo Canal de Chat, donde estamos todos los fans de Mortal Kombat.
10 FEBRERO 2004 · MK DECEPTION REGISTRADO EN INTERNET
En
MK Online han anunciado que los dominios
mkdeception.com y
mortalkombatdeception.com fueron registrados por Midway el día 6 de Febrero.
Los dominios redirigen a la página de Midway, exactamente igual que sucedió cuando registraron los dominios del anterior juego, MK Deadly Alliance.
Más vale que nos acostumbremos al nombre, chicos. Mortal Kombat 6 será conocido como Mortal Kombat Deception.
17 ENERO 2004 · MORTAL KOMBAT: DECEPTION
En el sitio web holandés
Gamer.nl informan que Midway registró recientemente el nombre Mortal Kombat: Deception. ¿Se trata del nombre definitivo de MK6? ¿A qué se referirá Deception? ¿Tocará perder a los buenos esta vez?
Los chicos de
MK5.ORG tratarán de obtener una respuesta oficial de Midway; seguiremos informando.