ARCHIVO DE NOTICIAS 2005 (ENERO A JUNIO)
30 JUNIO 2005 · CUATRO NUEVOS HISTORIALES
Nuestros colaboradores Zen Akufire y Guerrero Tekunin nos ofrecen dos nuevos historiales de personajes cada uno: Sonya y Kano, y Kabal y Nightwolf, respectivamente, en la sección
Historial MK. ¡Qué los disfrutéis!
26 JUNIO 2005 · JUEGO DE CARTAS DE STREET FIGHTER VS MORTAL KOMBAT
La empresa creadora de colecciones de cartas llamada
Score Entertainment junto con los artistas de
Udon Comics van a crear un juego de batallas con cartas de Street Fighter contra Mortal Kombat.

En el
anuncio de la compañía se detalla que el juego de cartas estará disponible en Septiembre exclusivamente en la cadena de video-clubs
Blockbuster.
Ojalá Midway y Capcom se animasen e hiciesen un videojuego con el mismo nombre...
16 JUNIO 2005 · NUEVAS IMÁGENES DE MK SHAOLIN MONKS
Los chicos de
MK Online nos ofrecen cinco nuevas imágenes de Mortal Kombat Shaolin Monks, rompiendo así la
sequía informativa que sufríamos desde el E3.
Además, desde hace unos días, la página
Teamxbox.com ofrece un
artículo acerca de MKSM y una entrevista en
video a Ed Boon.
Al final del video le preguntan a Ed Boon acerca de MK7 y comenta que su objetivo es hacerlo lo más "foto-realista" posible y partir de cero para construir un nuevo motor de juego.
29 MAYO 2005 · CONCLUSIONES ACERCA DE LA FERIA E3 2005
Durante los días 18, 19 y 20 se celebró en Los Angeles la feria del videojuego E3. Allí, nuestros amigos de
MK Online y
TRMK han entrevistado tanto a Ed Boon (creador de la saga) como a Shaun Himmerick (productor de MK Shaolin Monks), y aquí podéis ver lo más interesante de esas entrevistas:

:: Aún no han decidido si Mortal Kombat 7 saldrá para las consolas actuales o para la nueva generación, lo están decidiendo. Lo único seguro es que será un cambio enorme con respecto a MK Deception.
:: De haber una secuela de MK Shaolin Monks, esta utilizaría el motor de Unreal 3.
:: Midway ha contratado a un escritor para que cuide bien de cerca la coherencia de la historia de MKSM.
:: Midway también quiere expandir Mortal Kombat para que sea tan conocido por sus juegos de lucha como por los de aventura.
:: La versión PSP de Mortal Kombat Deception será como la de PS2 (con juego Online) más Goro y Shao Kahn. Además, PSP recibirá una versión especial de Midway Arcade Treasures que incluirá MK I, MK II y MK 3.
Fue jugosa en cuanto a información esta edición de E3. Espero que vayan contándonos más cosas de Mortal Kombat 7 de vez en cuando.
20 MAYO 2005 · FIN DE LA FERIA E3 2005
Durante estos días (18, 19 y 20) se ha celebrado en Los Angeles la gran feria del videojuego por excelencia, el E3.

Nuestros amigos americanos de
MK Online y los de
TRMK han tenido la suerte de ir allí, y de paso informarnos al resto de MK-maniakos de las novedades que más nos importan de las que allí acontecen (aparte de las presentaciones de X-Box 360, PS3 y Nintendo Revolution, claro está).
En el puesto de Midway pudieron probar MK Shaolin Monks en X-Box y PS2, y las primeras reacciones al juego no pueden ser mejores.
Si hacéis click en "Comentar esta noticia" podréis leer un reportaje del juego hecho por Shinomune.
Visitad MK Online y TRMK para ver los videos e imágenes que allí muestran. Y tampoco olvidéis ir a ver Star Wars Episodio 3: La Venganza de los Sith. ¡Qué la fuerza os acompañe!
17 MAYO 2005 · RENOVACIÓN EN LA WEB OFICIAL DE MK SHAOLIN MONKS
Midway.com nos ofrece un lavado de cara de la web oficial de su nuevo MK Shaolin Monks,
www.mkshaolinmonks.com

Aunque de momento no hay un "gran despliegue" de imágenes y videos en la web, hay algunas fotos y videos para ver (dentro de la web, no se puede descargar).
Donde sí que podrás encontrar varios videos del juego es en
IGN.com, en su
sección de videos.
Agradecimientos a Math Inmortal por avisarnos de esta noticia en el foro.
12 MAYO 2005 · NUEVOS VIDEOS, RENDERS E IMÁGENES DE MK SHAOLIN MONKS
Gamespot.com nos ofrece nuevo material acerca de Mortal Kombat Shaolin Monks, extraido del CD Media que Midway reparte entre la prensa que asiste a la feria anual de videojuegos de Los Angeles, el E3.

::
Review acerca de la demo del juego.
::
Videos, entre los cuales hay una entrevista nueva a Ed Boon y varios fragmentos de Liu Kang y Kung Lao avanzando en el juego.
::
Imágenes, donde podemos ver un render de Liu Kang en alta resolución.
Además de todo este material, en
Totalmortalkombat.com podemos descargar un en
nuevo trailer del juego (en formato DivX) en el que podemos ver el desarrollo de MK I, con Scorpion peleando contra Sub-Zero, Sonya contra Kano y Cage contra Reptile.
Agradecimientos al usuario Smk por avisarnos de esta noticia en el foro.
8 MAYO 2005 · PORTADA DE MK SHAOLIN MONKS
En
MK Online nos muestran el aspecto que lucirá la portada de Mortal Kombat Shaolin Monks.

::
Portada,
Logo y
Anuncio de MK Shaolin Monks
Por otro lado, os ofrecemos más artículos de personajes en la sección
Historial MK: Guerrero Tekunin ha hecho los de Sindel, Mileena, Reiko y Noob Saibot; Zen Akufire ha hecho el de Scorpion. ¡No os los perdáis!
Agradecimientos al usuario MidwayZ por avisarnos de esta noticia en el foro.
» Actualización: ¿Eres usuario de Gamecube de España y quieres comprar Mortal Kombat Deception para tu consola? El usuario del foro conocido como
nintendero te cuenta
cómo conseguirlo en el foro. ¡Gracias
nintendero!
24 ABRIL 2005 · NUEVA VERSIÓN DE ZONA MORTAL KOMBAT YA DISPONIBLE
Nuestra web amiga
Zona Mortal Kombat tiene el placer de anunciar que su nueva versión 3.0 ya está disponible.

Zona MK está entre las mejores páginas web de Mortal Kombat en castellano, y ofrece una tonelada de datos (trucos, guías, etc...) acerca de los juegos.
Es de visita obligada para todo internauta que sea fan de Mortal Kombat.
18 ABRIL 2005 · MK DECEPTION EN PSP A FINALES DE AÑO
En
MK Online han recibido confirmación de que algo que muchos desean va a hacerse realidad.

Una
fuente anónima del MK Team ha informado a los chicos de MKO de que a finales de año (aproximadamente) la joya portátil de Sony, la consola PSP, recibirá una conversión de Mortal Kombat Deception. De momento no se sabe ningún detalle, salvo que el proyecto está en desarrollo.
Seguiremos informando en cuanto tengamos más información.
15 ABRIL 2005 · DESENTRAÑANDO MK DECEPTION (PARTE IV)
Volvemos a la carga con la cuarta parte de "Desentrañando Mortal Kombat Deception", pequeños artículos en los que se trata de dar respuesta a algunos interrogantes de MK Deception.
Hoy analizaremos los personajes incluidos en el juego aunque no seleccionables.

Mediante Action Replay he podido seleccionar a varios personajes de MKDA no presentes en el modo Kombat de MK Deception, pero sí en el modo Konquest. Uno de ellos es Jax. Sorprendentemente, Jax posee su traje alternativo de MKDA y sus tres estilos intactos; demasiadas cosas para su corto papel en el modo Konquest, ¿no?

Esto nos indica que Jax iba a ser seleccionable (uno de los no-finalizados personajes Super-Desbloqueables de los que Ed Boon habló durante el desarrollo del juego para aumentar las expectativas de los fans y luego no tuvieron tiempo de completar). Otro personaje casi acabado es la versión de 13 años de Shujinko.

Al desbloquear el traje alternativo del Shujinko anciano de la Kripta, se le llama "traje alternativo 1". Pues bien, estoy en condiciones de afirmar que el segundo alternativo iba a ser Shujinko joven, pero no dio tiempo a acabarlo (faltó poco ya que tiene dos tonalidades distintas y hasta hace los fatalities de Shujinko anciano:
Fatality 1,
Fatality 2.

Si se fuerza a la consola a utilizar a Ashrah y Hotaru (mediante Action Replay puedes jugar con cualquier luchador en el modo puzzle), aunque al principio va todo bien y no falla la partida, al hacer el supercombo la partida se congela y hay que reiniciar, lo que confirma nuevamente que ni Ashrah ni Hotaru pueden ser desbloqueados en el modo puzzle al no estar terminados.
Continuará...
10 ABRIL 2005 · NUEVAS IMÁGENES DE MK SHAOLIN MONKS
En
Teamxbox.com nos ofrecen seis nuevas imágenes en su
galería de imágenes de Mortal Kombat Shaolin Monks.

En una de esas imágenes podemos ver el escenario del primer MK, en el que había estatuas de piedra de los luchadores del torneo, convertido a 3D. En las imágenes se pueden apreciar aspectos más pulidos y mejorados en los protagonistas, Liu Kang y Kung Lao.
Esperemos que el argumento del juego esté tan bien trabajado como el aspecto gráfico.
Agradecimientos al usuario LordReptile por avisarnos de esta noticia en el foro.
28 MARZO 2005 · ENTREVISTA A JOHN PODLASEK EN MK CENTER
Mortal Kombat Center hizo una
entrevista a John Podlasek, productor de Mortal Kombat Deception, en la que se aclaran algunos puntos que no quedaron claros del desarrollo del juego:

:: No hay más personajes ocultos, ni existen los supersecretos; no hay nada secreto por encontrar.
:: No realizaron el deterioro de ropa que anunciaron (en MKDA y MKD) por cuestiones técnicas; las consolas actuales se quedan cortas para que los modelos de luchadores de MK Deception se sigan moviendo con fluidez a la vez que se les desgarra la ropa.
:: MK Deception versión Gamecube no aparecerá oficialmente en Europa por cuestiones económicas (no les sale rentable), y no hay planes de llevar algún nuevo Mortal Kombat a Pc.
15 MARZO 2005 · FOTOS DE LA FINAL MK DECEPTION DE ESPAÑA
Como sabéis, VirginPlay, la distribuidora de los títulos de Midway en España (MK Deception entre ellos), y la cadena de tiendas FNAC, organizaron un campeonato de Mortal Kombat Deception (versión PS2) cuyas primeras rondas tuvieron lugar en diversos puntos de la geografía española. Los finalistas de las rondas locales se clasificaron para la gran final en Fnac Callao, Madrid, que tuvo lugar el sábado 5 de febrero.
Allí nos reunimos algunos de los fans de MK de España para pasar un buen rato jugando a nuesto juego favorito y, si era posible, quedar entre los tres primeros para ganar uno de los tres premios en metálico: (1º Clasificado: 1.500 euros :: 2º Clasificado: 600 euros :: 3º Clasificado: 300 euros).
El resultado del torneo fue:
1º- Alex Felipe González.
2º- Daniel Soto Ureña.
3º- Carlos (conocido en el foro como Abismo).
Aquí podéis ver las imágenes de la final que nos han facilitado (intentaremos conseguir más):
La verdad es que estuvo muy disputado, pero los dos chicos que quedaron primeros jugaban a un nivel muy superior al resto... eligieran a quien eligieran lo dominaban con maestría... tuve suerte de poder acabar tercero.
Fue un placer reunirnos todos los que jugamos la final.
2 MARZO 2005 · MK DECEPTION VERSIÓN GAMECUBE SALE A LA VENTA EN USA
Midway ha puesto a la venta la versión de GameCube de Mortal Kombat Deception en Estados Unidos y Canadá.

Como tantas veces habréis oido a estas alturas, las únicas diferencias entre esta versión y las versiones PS2 y X-BOX (a la venta en Noviembre), radican en la ausencia de modo Online en la consola de Nintendo, que para compensar a sus usuarios, Midway ha añadido a Goro y Shao Kahn en el juego.
Como muchos de nosotros no tenemos la suerte de poder jugar a la versión Gamecube, nuestro amigo Konqrr ha subido a
su página web los Fatalities, Hara-Kiri y Finales de los dos luchadores añadidos en esta versión:
:: Video:
Fatality 1 de Shao Kahn. Windows Media - 1.3 MB
:: Video:
Fatality 2 de Shao Kahn. Windows Media - 1.8 MB
:: Video:
Hara-Kiri de Shao Kahn. Windows Media - 1.3 MB
:: Video:
Final de Shao Kahn. Windows Media - 4.2 MB
:: Video:
Fatality 1 de Goro. Windows Media - 1.6 MB
:: Video:
Fatality 2 de Goro. Windows Media - 1.4 MB
:: Video:
Hara-Kiri de Goro. Windows Media - 1.2 MB
:: Video:
Final de Goro. Windows Media - 3.9 MB
Agradecimientos al usuario del foro conocido como MidwayZ por informar de esta noticia en el
Foro de Discusión.
23 FEBRERO 2005 · ENTREVISTA A ED BOON Y SHAUN HIMMERICK EN GAME INFORMER
En
Gameinformer.com, que es la página web de la revista del mismo nombre, publican una
entrevista realizada a Ed Boon y Shaun Himmerick acerca de Mortal Kombat Shaolin Monks, durante el Midway Gamer's Day celebrado recientemente. Estos son los puntos a destacar:

:: El juego está enfocado tanto para un jugador como para dos. Si escogemos jugar en modo cooperativo (un luchador con Liu Kang y el otro con Kung Lao), podremos hacer combos y fatalities combinados. Incluso habrá un jefe que sólo aparecerá en el modo de dos jugadores.
:: Aunque empezaremos pudiendo elegir entre Liu Kang y Kung Lao en el juego, cuando alcancemos una serie de objetivos podremos desbloquear a más personajes para controlar y llegar a tener de 3 a 6 personajes jugables en total.
:: A pesar de que no contaremos con la inmensa cantidad de contenido desbloqueable de las Kriptas de MKDA y MKD, MK Shaolin Monks tendrá cerca de 100 elementos desbloqueables durante el juego.
:: MKSM no tendrá ningún modo de juego Online.
:: Habrá tres puntos de cámara distintos en el juego para que podamos elegir la visión que más se adapte a nuestro gusto.
:: El mando de control será similar al del modo Konquest de MK Deception, es decir, que con un stick analógico podremos mover a nuestro personaje y con el otro controlaremos la visibilidad.
:: El concepto del juego partió de la base de un juego de aventura en el que se controlaba a Raiden; luego se planeó hacerlo con Liu Kang y Kung Lao y ambientarlo en los acontecimientos de MK II.
19 FEBRERO 2005 · IMÁGENES Y VIDEOS DEL MIDWAY GAMER'S DAY
Midway, la compañía desarrolladora de Mortal Kombat, ha celebrado su evento anual llamado Midway Gamer's Day, en el que invitan a la prensa especializada en videojuegos, para mostrar los avances de todos los títulos que la compañía esté desarrollando en ese momento.

Los chicos de
MK Online, como viene siendo habitual, han estado allí y nos ofrecen muchas novedades interesantes en forma de imágenes y videos de MK Deception (Gamecube), y MK Shaolin Monks (PS2 y X-BOX):
:: Imágenes:
Fotos 1 ::
Fotos 2
:: Video:
Presentación de MKSM. Quicktime - 45.6 MB
:: Video:
Goro VS Goro. Quicktime - 9.7 MB
:: Video:
Raiden VS Goro. Quicktime - 12 MB
:: Video:
Kahn VS Kahn. Quicktime - 5.68 MB
:: Video:
Trailer MKD Gamecube. Quicktime - 16.5 MB
:: Video:
Presentación de MKSM. Windows Media - 168.6 MB
:: Documento:
Fact Sheet. Adobe Acrobat - 7 MB
Además, en la primera galería de fotos podéis ver las imágenes de las biografías (principal y alternativa) de Goro y Shao Kahn de MK Deception en Gamecube. Aquí las tenéis traducidas:
:: SHAO KAHN

Mi derrota a manos de los guerreros de la Tierra me había dejado debilitado, y mi dominio en el Outworld estaba en peligro. Las fuerzas de Kitana se estaban acercando. Era sólo cuestion de tiempo que invadieran mi fortaleza. Usando un poderoso objeto mágico recuperado hace tiempo por mis tropas, creé un clon de mí mismo para desviar la atención de mis enemigos mientras escapaba a las regiones salvajes. Cuando haya recuperado mi fuerza, destruiré a todos los que se han opuesto a mi poder.
Aunque había llegado hasta extremos insospechados para asegurar que mi antiguo enemigo Onaga nunca pudiera ser revivido, he descubierto que ciertamente ha regresado desde el más allá, como profetizaron sus leales y sabios seguidores. Ahora dirige a las viles Hordas Tarkatan, una fuerza antes leal a mí. Cuando haya matado a Onaga y recuperado el control del Outworld, ¡los tarkata pagarán esta traición con sus vidas!
:: GORO

El ejército de Kitana se alió con mis guerreros Shokan en un intento para destruir a mi antiguo maestro, Shao Kahn. Se rumoreaba que se estaba debilitando y que nuestra victoria era inminente. Sin embargo, durante la última batalla frente las tropas de Kano fui atacado por detrás por un guerrero oscuro, Noob Saibot. No sé cuando tiempo estuve tumbado muriéndome en el campo de batalla, pero cuando recobré el conocimiento, fui bienvenido por la última persona que esperaba ver...
Shao Kahn me encontró al borde de la muerte en el campo de batalla. Aunque no llevaba su armadura, reconocí su voz y me di cuenta de que verdaderamente era él. Utilizó el poco poder que le quedaba para reanimarme. Me pidió que me uniera a él de nuevo y le ayudara a destruir a la creciente fuerza del Outworld representada por Onaga. A cambio, daría a los shokan una nueva posición privilegiada y desterraría a los centauros. Acepté su oferta. Vestí a un cadáver desfigurado de un Shokan con mi armadura de batalla de la realeza y huímos a escondernos para restaurar nuestras fuerzas para la inminente batalla.
16 FEBRERO 2005 · MÁS VIDEOS DE MKD GAMECUBE Y NOTICIAS DE M.A.T. 3
En
IGN.COM muestran en su
sección de videos cómo se ven los modos Puzzle y Ajedrez en Mortal Kombat Deception de la versión de Gamecube.

Además, hoy nos hemos enterado por medio de una nota de prensa de
Midway, que Midway Arcade Treasures 3, secuela del recopilatorio que incluyó MK II y MK 3, incluirá juegos clásicos de carreras, tales como S.T.U.N. Runner, Hydro Thunder y Super Off Road, pero ningún Mortal Kombat.
13 FEBRERO 2005 · ENTREVISTA AL PRODUCTOR DE MK SHAOLIN MONKS
En
Gamechronicles.com publican una
entrevista hecha a Shaun Himmerick, trabajador de Midway desde hace dos años, que se encarga de producir Mortal Kombat Shaolin Monks. Esto es lo más interesante que cuenta la entrevista:

:: Tony Goskie, Steve Beran y Ed Boon son los miembros del MK Team que participan más activamente en el juego; los dos primeros como directores artísticos, Ed Boon como director creativo.
Recordemos que John Vogel también, aunque esta entrevista no lo indique.
:: El desarrollo del juego lleva casi dos años en marcha. Lleva tanto tiempo porque quieren asegurarse de que este juego sea un paso en la dirección correcta, y no se han basado en el trabajo realizado por John Tobias en MK Mythologies.
:: La secuencia de introducción del juego muestra la batalla final de MK I, el torneo Shaolin, en el que Liu Kang resultó campeón.
:: Apenas habrá diferencias entre el modo de juego de un jugador y el modo cooperativo. Las misiones y puzzles serán idénticos.
:: La academia Wu Shi, aparecida en MKDA, estará presente en el juego.
:: El sub-juego de MK por excelencia, Test Your Might, aparecerá en el juego, pero de un modo distinto a otras veces; estará integrado en el propio juego.
:: Es posible que haya diferencias entre las versiones PS2 y X-Box al estilo de las diferencias que se dio en Soul Calibur 2: cada plataforma podría tener elementos desbloqueables exclusivos, aunque, repetimos, esto no es definitivo.
:: Apunta la posibilidad de que el próximo personaje de Mortal Kombat al que se le dedique un juego entero (como están haciendo con Liu Kang y Kung Lao en este MK Shaolin Monks) será el infernal Scorpion.
10 FEBRERO 2005 · NUEVOS WALLPAPERS DE ULTIMATE MK3
Hoy os ofrecemos estos nuevos fondos de escritorio de los personajes de Ultimate Mortal Kombat 3: Cyrax, Mileena, Sheeva y Reptile.
4 FEBRERO 2005 · BIOGRAFÍAS DE SHAO KAHN Y GORO DE MK DECEPTION
En la página oficial de Mortal Kombat Deception,
www.mkdeception.com, nos dan a conocer las biografías de Shao Kahn y Goro de MK Deception versión Gamecube, que saldrá exclusivamente en USA y Canadá el día 28 de este mes.
Además ofrecen los dos renders conocidos:
Render Shao Kahn ::
Render Goro
:: SHAO KAHN
· Alineamiento: Malvado.
· Aliados: Goro.
· Enemigos: Kitana, Raiden, Liu Kang.
· Historia: Mi derrota a manos de los guerreros de la Tierra me había dejado debilitado, y mi dominio en el Outworld estaba en peligro. Las fuerzas de Kitana se estaban acercando. Era sólo cuestion de tiempo que invadieran mi fortaleza. Usando un poderoso objeto mágico recuperado hace tiempo por mis tropas, creé un clon de mí mismo para desviar la atención de mis enemigos mientras escapaba a las regiones salvajes. Cuando haya recuperado mi fuerza, destruiré a todos los que se han opuesto a mi poder.
:: GORO
· Alineamiento: Malvado.
· Aliados: Shao Kahn.
· Enemigos: Baraka, Kitana.
· Historia: El ejército de Kitana se alió con mis guerreros Shokan en un intento para destruir a mi antiguo maestro, Shao Kahn. Se rumoreaba que se estaba debilitando y que nuestra victoria era inminente. Sin embargo, durante la última batalla frente las tropas de Kano fui atacado por detrás por un guerrero oscuro, Noob Saibot. No sé cuando tiempo estuve tumbado muriéndome en el campo de batalla, pero cuando recobré el conocimiento, fui bienvenido por la última persona que esperaba ver...
4 FEBRERO 2005 · DESENTRAÑANDO MK DECEPTION (PARTE III)
Hoy os ofrecemos la tercera parte de "Desentrañando Mortal Kombat Deception", serie de pequeños artículos en las que tratamos de arrojar un poco de luz en aquellos puntos misteriosos de MK Deception.
Hoy analizaremos los misterios del modo Puzzle Kombat.

¿Quién no se ha preguntado por qué hay renders del modo Puzzle que muestran a Ashrah y Hotaru, cuando no se pueden desbloquear? Lo cierto es que nadie (nadie, que la guía de section8 es más falsa que Judas) ha podido jugar con ellos "legalmente", únicamente mediante dispositivos tipo Action Replay o Xploder.

Y ahora surge la pregunta tantas veces leida en los foros: ¿Por qué entonces Midway ha metido a todos los personajes del juego en versión Puzzle y sólo podemos utilizar con doce de ellos?
Ahí está la clave del asunto: Midway no ha incluido ni siquiera 12 modelos de personajes del modo Puzzle.
Investigando en los archivos del juego, he comprobado que sólo existe un único modelo de personaje de modo Puzzle, al cual, cada vez que se selecciona uno de los 12 personajes disponibles, se le aplica la textura o "piel" del modelo del luchador elegido del modo pelea y su Supercombo correspondiente.
Por esta razón, si forzamos al juego a utilizar un personaje no incluido en los 12 reglamentarios del modo Puzzle (utilizando Action Replay o Xploder), incluso en el modo Puzzle utilizaremos a ese personaje, pero no tendrá un Supercombo propio. Se ha visto a Ashrah, Hotaru, Onaga, Shujinko, Sonya, y muchos más que no forman parte de los 12 luchadores elegibles en el modo Puzzle, y es por la razón que os he contado, no porque estén ocultos en el juego.
Continuará...
2 FEBRERO 2005 · NUEVOS VIDEOS E IMÁGENES DE MK DECEPTION
En estos días pasados, tanto
Gamespot.com como
1up.com nos han ofrecido novedades sobre MK Deception, versión Gamecube.
Gamespot.com nos muestra en su
sección de videos las versiones actualizadas de los "Kombat Kards" de Shao Kahn y Goro que venían con las versiones PS2 y X-BOX (ahora incluyen secuencias con su aspecto de la versión GC).
1up.com nos muestra nuevas
imágenes
Agradecimientos al usuario Edenia's Crown por avisarnos de esta noticia en el foro.
28 ENERO 2005 · NUEVOS WALLPAPERS DE MK DECEPTION
Hoy os ofrecemos estos nuevos fondos de escritorio de los personajes de Mortal Kombat Deception: Goro, Shao Kahn, Onaga y Scorpion.
27 ENERO 2005 · MK CONQUEST (LA SERIE) EN REVISTA SUPERJUEGOS Nº150

En la revista española
SuperJuegos Nº150 (Febrero) regalan este mes un DVD con el tercer y el cuarto capítulo ("Fría Realidad" y "Kombate Inmortal") de la serie de TV Mortal Kombat Conquest.
¿A qué esperas para comprarla?
26 ENERO 2005 · VIDEOS E IMÁGENES DE MK DECEPTION (GAMECUBE)
Por fin podemos ver a Goro y Shao Kahn (de la versión Gamecube de Mortal Kombat Deception) en movimiento gracias a
Gamespot.com y a
IGN.com.
Gamespot.com nos muestra en su
sección de videos (al final de la página) la oportunidad de comprobar que los estilos de Shao Kahn son Tai Tzu, Lui He y Wrath Hammer, el martillo que tenía en MK3; además se puede ver a Kahn ejecutando sus movimientos especiales clásicos y pronunciando su frases "I rule this world" y "Bow to me".
Cabe señalar que el MK Team ha utilizado el material que ya tenía grabado de Steve Ritchie en MKII y MK3, no son frases nuevas.
Goro, por su parte, utiliza como estilos Shokan, Kuatan y Dragon Fangs como arma y, al igual que Kahn, mantiene sus gopes especiales clásicos. Si os fijáis, esta versión de Goro es menos humanoide que antes y se parece mucho al original de MK I (salvando las obvias diferencias 2D-3D, por supuesto).
Por otro lado,
IGN.com nos ofrece: un
artículo en el que hace balance de esta versión de Gamecube del juego con respecto a la de PS2 y Gamecube,
cuatro imágenes nuevas, y seis videos (cuatro
aquí y dos
aquí) en los que no sólo muestran a Goro y Shao Kahn, sino el juego en general.
Agradecimientos al usuario LordReptile por avisarnos de esta noticia en el foro.
:: Actualización:
En
Gamespot.com ofrecen una nueva
galería con varias imágenes de Goro y Shao Kahn, y entre ellas está el nuevo aspecto de la pantalla de selección.
17 ENERO 2005 · RENDERS DE SHAO KAHN Y GORO EN MK ONLINE

Los chicos de
MK Online han recibido los renders de los personajes extra que tendrá la versión GameCube de Mortal Kombat Deception: Goro y Shao Kahn.
Como ya sabéis, los europeos no vamos a poder jugar a esta versión del juego, sólo USA y Canadá, a partir del mes de Marzo (aunque siempre está la opción de comprarlo de importación).
17 ENERO 2005 · DESENTRAÑANDO MK DECEPTION (PARTE II)
Continuando nuestras pequeñas investigaciones y comprobaciones, hoy os ofrecemos la segunda parte de "Desentrañando Mortal Kombat Deception".

Seguro que a estas alturas, todos hemos desbloqueado en la Kripta el concepto de un escenario llamado "Frozen Katakombs", en el cual Sub-Zero entierra a Frost y consigue su armadura que lleva en MK Deception. Al analizar el listado de escenarios del juego (introduciendo el DVD del juego en mi PC y abriendo archivos mediante un editor hexadecimal) he comprobado que hay un archivo de un escenario llamado "Katakombs", que no corresponde a ningún escenario ya descubierto en el juego. Lo más probable es que el escenario no fuese terminado y lo dejaron en el juego para no tener que variar el código. De lo que sí estoy convencido de que pronto alguien tendrá acceso a él (acabado o no) con un dispositivo tipo Action Replay o Xploder.

También es sabido por todos que Sektor, el ciberninja rojo, iba a estar en MK Deception y fue eliminado. ¿Sabéis cual es mi opinión? Inicialmente tenían previsto que Sektor y Smoke estuvieran en el juego, pero a medida que avanzaba el desarrollo, decidieron que sólo hubiera un ciberninja en el juego y eligieron a Smoke para crear el Tag Team de Noob-Smoke, y así, la historia de Sektor y su clan Tekunin quedan guardados para más adelante. Mezclaron los diseños de ciberninja que tenían para Smoke y Sektor y crearon la versión definitiva de Smoke, que es la que tenemos en el juego. Compara la pequeña imagen de sus bocetos con
esta imagen y
esta para comprobar lo que digo.
Continuará...
13 ENERO 2005 · FECHA DE SALIDA DE MORTAL KOMBAT SHAOLIN MONKS
En
TeamXbox.com han hecho una
entrevista a Shaun Himmerick, productor de MK Shaolin Monks.

En ella nos informan de que Mortal Kombat Shaolin Monks será el primer MK en salir simultáneamente en formato NTSC y PAL, o lo que es lo mismo, que tendrá fecha de salida idéntica en el continente americano y en el europeo, lo que nos llena de satisfacción. El día 5 de septiembre tendremos MK Shaolin Monks en las tiendas de todo el mundo; genial, ¿verdad?
4 ENERO 2005 · ACTUALIZACIÓN DE LA SECCIÓN "CREACIONES DE LOS FANS"
El colaborador de la página "Slimshady" y el usuario del foro "scorpion..." han creado unas cuantas imágenes fake de Mortal Kombat que desean compartir con todos nosotros en la sección
Creaciones de los Fans. ¡No os las perdáis!
2 ENERO 2005 · ASPECTO DE GORO EN MK DECEPTION (VERSIÓN GAMECUBE)
Hace unos días pudimos contemplar el aspecto que lucirá Shao Kahn en la versión de MK Deception de Nintendo Gamecube. Pues gracias al usuario
JohnMKD que ha tenido acceso a la revista
Nintendo Power, podemos ver el aspecto con el que mostrarán a Goro en el juego.

Si recordáis algunas imágenes de la Kripta de MKDA en las que mostraban a Goro, os daréis cuenta de que se trata del mismo modelo 3D que ya tenían hecho. Goro fue descartado en MKDA por su laboriosa animación 3D, y cuando parecía que lo veríamos en las versiones iniciales de MK Deception, fue "cortado" para añadirlo posteriormente en la versión Gamecube.