.::  w w w . m o r t a l - k o m b a t . o r g  ::.

Artículo del Mes - Febrero 2005

:: DESENTRAÑANDO MK DECEPTION (PARTE III)


Hoy os ofrecemos la tercera parte de "Desentrañando Mortal Kombat Deception", serie de pequeños artículos en las que tratamos de arrojar un poco de luz en aquellos puntos misteriosos de MK Deception. Hoy analizaremos los misterios del modo Puzzle Kombat.

¿Quién no se ha preguntado por qué hay renders del modo Puzzle que muestran a Ashrah y Hotaru, cuando no se pueden desbloquear? Lo cierto es que nadie (nadie, que la guía de section8 es más falsa que Judas) ha podido jugar con ellos "legalmente", únicamente mediante dispositivos tipo Action Replay o Xploder.

Y ahora surge la pregunta tantas veces leida en los foros: "¿Por qué entonces Midway ha metido a todos los personajes del juego en versión Puzzle y sólo podemos utilizar con doce de ellos? Ahí está la clave del asunto: Midway no ha incluido ni siquiera 12 modelos de personajes del modo Puzzle.

Investigando en los archivos del juego, he comprobado que sólo existe un único modelo de personaje de modo Puzzle, al cual, cada vez que se selecciona unos de los 12 personajes disponibles, se le aplica la textura o "piel" del modelo del luchador elegido del modo pelea y su Supercombo correspondiente.

Por esta razón, si forzamos al juego a utilizar un personaje no incluido en los 12 reglamentarios del modo Puzzle (utilizando Action Replay o Xploder), incluso en el modo Puzzle utilizaremos a ese personaje, pero no tendrá un Supercombo propio. Se ha visto a Ashrah, Hotaru, Onaga, Shujinko, Sonya, y muchos más que no forman parte de los 12 luchadores elegibles en el modo Puzzle, y es por la razón que os he contado, no porque estén ocultos en el juego.

Continuará...