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PERSONAJES DE MORTAL KOMBAT

:: ERMAC

"Nosotros somos Ermac. Somos la fusión de almas guerreros muertos creada por Shao Kahn para obedecerle sin cuestionar nada. Le servimos cumpliendo sus mandatos durante muchos años hasta que..." Así comienza la bio de Ermac en Mortal Kombat Deception. Si claro, no es aquí cuando sucede la 1º aparición de éste personaje, pero si es cuando se nos aclara de sus orígenes y verdadera naturaleza. Como la bio nos indica, Ermac no es una simple persona, como Kitana, Sub-Zero o Goro, sino un ser formado a partir de incontables almas de guerreros muertos del Outworld, reclamadas por Shao Kahn para servirle.

En fin, la primera vez que vimos a éste enigma fue en Ultimate Mortal Kombat 3 (Ya que en MK3 no había ninja alguno), con la clásica técnica del MKTEAM: "Cambio color=Personaje nuevo", con un traje naranja. Poseía el poder de lanzar una bola de energía verde con pinchos, que era la única que no podía ser eludida agachándose, ya que "volaba bajo". Luego podíamos levantar a nuestro enemigo por el aire y darle un fuerte golpe en el piso, y por último tenía un de las técnicas clásicas de Scorpion, el Teleport Punch, con la única diferencia de que dejaba algo de fuego al hacerlo. Era uno de esos personajes que los del MKTEAM consideraron casi demasiado poderosos del MK3 (Ej: Kabal) y que tuvieron que ser desplazados de las siguientes entregas por un tiempo más por ésto que por temas de storyline. Sus combos eran muy buenos, y sus Fatalities eran: Mortal Slam (En la que usaba varias veces el Telekinetic Slam para terminar por hacer explotar al adversario) y Uppercut Decapitation (En la que simplemente le daba un uppercut al oponente dejándolo sin cabeza), y no estaban mal. En conclusión, un espectacular personaje para mi gusto, que me decepcionó que no estuviera en MK4/GOLD (Pero al ver éstos dos me alegré de que no apareciera en ellos...), y el genial MKDA. Pero algo me sorprendió al leer su ending de UMK3, que no se cumple, pero aún así es interesante de leer...lean: "Habiendo estado escondido desde el primer Mortal Kombat, ninguno la Tierra ni el Outworld había reconocido a éste elusivo ninja. Ermac usó su victoria en el torneo para provar su existencia...como también para advertir que el volverá como una imparable fuerza en el cuarto Mortal Kombat" . Interesting, isn´t it?

Ante la salida del mejor juego de pelea del 2004 (Cuál?...jeje, como si no lo supiéramos...), pudimos volver a ver a Ermac, mucho más renovado, con más poder que nunca, y un nuevo look muy bueno (Digo, los renacimientos MKD -Kabal y Ermac- son similares o me perece...? ). Incluso, si entran a http://www.mortalkombat.ch/?action=loading , podrán ver un Loading Screen muy bueno, con la cara de Ermac, y el entrecejo fruncido, que le da un aire de chico malo XD (jeje). En fin en cuanto a trajes, el primero es interesante, con esa especie de amuleto en su frente, el combo naranja y negro esta muy bien, y esa máscara improvisada esta muy bien vista; incluso éste traje le da un aire de Maestro comparado con el 2º, no creen?. El segundo esta bien, me gusta más el 1º, pero se ve bien al pelear. En cuanto a estilos de pelea, aquí los tienen:

HUA CHUAN: Cuando Bo´Rai Cho creó el estilo de lucha del kung-fu borracho, viajó a la Tierra, donde lo propagó. Mientras permaneció en tal reino, aprendió una variación del estilo Nan Chuan, que llevó al Outworld. Allí fue enseñado a varios guerreros, y finalmente llegó a las filas de los guerreros de Kahn, en donde uno de los Generales se lo enseñó al ser conocido como Ermac.

CHOY LEE FUT: En tiempos de las guerras civiles del Outworld, ocurrió una insurrección de esclavos del Outworld, edenianos, terrestres, y seidianos aprisionados en las mazmorras de la fortaleza de Shao Kahn. Éstos crearon entre ellos un arte marcial con los estilos clásicos de cada reino, formando un sistema de pelea demoledor y con una gran variedad de técnicas. Aún así, la insurrección fue desbaratada por Reiko y los demás Generales de Shao Kahn, matando a todos sus integrantes. Pero como luego de ésta Kahn quiso estar prevenido, creó a Ermac con las almas de los guerreros muertos del Outworld, entre los que se encontraban los miembros de la insurrección, así que los conocimientos del Choy Lee Fut fueron pasados a Ermac, dándole un estilo único y conocido sólo por él.

Arma: AXE: La Axe fue usada primeramente por los guerreros vikingos en las zonas nórdicas del continente de Europa, en el reino de la Tierra. Luego fue transportada a otros reinos (Precisamente al Outworld, Caos y Netherrealm) , donde su uso fue perfeccionado y el arma empezada a usarse más mortalmente.

Sus movimientos especiales son realmente buenos, pero además de buenas Fatalities, creo que el punto a recalcar es su...: Hara-Kiri. En mi opinión es el mejor suicidio del juego. El "rompecabezas" (Y no hago alusión al famoso juego...XD) consiste en golpearse varias veces la capocha contra el suelo hasta rompersela, literalmente. Realmente muy bien logrado, me gusto mucho Very Happy Razz . Antes de pasar al punto final de éste Historial, he de revelar que éste Erac, ha evolucionado grandísimamente con respecto a su aparición de UMK3. Estilos, arma, Fatalities, Hara-Kiri relucen aún siendo oro (XD, los que cayeron) y realmente tuvo una excelente reaparición. Esperemos que en MK7, vuelva, más fuerte que nunca, y con un papel más importante que el actual (Que les digo, me juego mi PS2 que lo tendrá...) Uno de los puntos fuertes en la historia de Ermac, es el hecho de que es el "maestro" de Kenshi, en cuestiones de telekinesis, que Ermac le enseñó en agradecimiento de haberlo liberado del yugo de Shao Kahn. Muchos creen que fue recientemente, pero reflexionen que Kenshi es visto por 1º vez en MKDA, y ya tiene sus poderes. Por tanto esto sucedió durante la búsqueda(Cyrax)-espionaje(Shang Tsung) de Kenshi en el Outworld. Y más importante aún, que Ermac es el posible (Y más probable creo yo) libertador de los 5 héroes -Jax, Sonya, Cage, Kitana y Kung Lao- , ya que quiere enmendar sus acciones y ayudar a Liu Kang (El espíritu) a liberar a sus amigos y a él. Lo hará?Seguirá en el lado del bien lo haga o no en el siguiente MK?Descubrirá el secreto de manipulación que menciona en su bio? Sólo Boon o Vogel podrían saberlo. Qué hacemos nosotros? Nada. Esperar. Sólo el tiempo y MK7, lo dirán todo...

HISTORIA:

UMK3: Un enigma para todos los que tienen contacto con él, el pasado de Ermac permanece cubierto por un misterio. Se cree que el existe como una fuerza de vida compuesta por almas de guerreros muertos del Outworld. Shao Kahn logró tomar posesión de esas almas, y las usó para hacerlas pelear en el lado de la tiranía.

MKD: Soy la fusión de almas guerreros muertos creada por Shao Kahn para obedecerle sin cuestionar nada. Le servimos cumpliendo sus mandatos durante muchos años hasta que el guerrero de la Tierra Kenshi liberó nuestras ataduras y nos despertó la percepción de los mundos que nos rodean. Ahora somos libres para elegir nuestro propio destino. Nos encontramos con otro espíritu guerrero como nosotros, quien, al igual que Kenshi, comprendió nuestro sufrimiento. Con ganas de redimir nuestra culpa de las atrocidades que cometimos en nombre de Shao Kahn, ayudamos a este guerrero, Liu Kang, a liberar a sus aliados del control mental al que el Rey Dragón los sometía. Sí, Shao Kahn está muerto, pero parece que su esencia continúa viva en esta nueva amenaza. Es como si Shao Kahn y Onaga fueran manipuladados por la verdadera fábrica de los reinos...


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