Si. He revisado todos los fatalities de los dos juegos anteriores y he de reconocer que habia menos de ese estilo de "te mato (no solo decapitar) y remato tu cuerpo" de los que creia recordar.
Una agradable sorpresa.
Se encontraron 298 coincidencias
- Mar, 02 Abr 2019, 13:03
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- Tema: [Encuesta]¿Piensan que el concepto Fatality está perdido en su búsqueda de la originalidad en MK11?
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- Mar, 02 Abr 2019, 06:05
- Foro: Mortal Kombat 11
- Tema: [Encuesta]¿Piensan que el concepto Fatality está perdido en su búsqueda de la originalidad en MK11?
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Re: [Encuesta]¿Piensan que el concepto Fatality está perdido en su búsqueda de la originalidad en MK11?
Me referia a desde MK9 hasta aqui.Whitelighter escribió: ↑Mar, 02 Abr 2019, 05:57Hasta ahora son 3 fatalities, creo que muchos es una exageración
PD: Sub-Zero tambien recoge una cabeza del suelo y la hace explotar sin mayor motivo aparente.
- Mar, 02 Abr 2019, 05:05
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- Tema: [Encuesta]¿Piensan que el concepto Fatality está perdido en su búsqueda de la originalidad en MK11?
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Re: [Encuesta]¿Piensan que el concepto Fatality está perdido en su búsqueda de la originalidad en MK11?
Mi respuesta es que no. Y es mas, en mi opinion ocurre todo lo contrario. Buscan tanta originalidad que lo que se esta perdiendo es el sentido del asesinato, que en principio se supone que es de lo que va una fatality. Si, toda victima acaba muerta. Pero hasta MK9 casi todos los fatalitys tenian el ...
- Mar, 02 Abr 2019, 04:45
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Re: Diseño de personajes
... vestuarios, su función, es lograr cubrir la "esencia" del personaje. Con lo que dices sobre Liu Kang podrias argumentar la falta de ropa de cualquier luchador, independientemente del genero. Sobre todo en aquellos participantes del MK del pasado. Aparte de eso, si quieres ahondar en la "esencia...
- Mar, 02 Abr 2019, 04:39
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Re: Diseño de personajes
Lo dijo Steve Beran en una entrevista publicada en polygon. Por lo que si, es un hecho.Abbadon el Saqueador escribió: ↑Mar, 02 Abr 2019, 02:49Aun tip: decir "es un hecho" no lo hace un hecho, solo intentas zanajar discusion, nada cool.
- Lun, 01 Abr 2019, 23:26
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Re: Diseño de personajes
Que una persona haya sido parte de la sexualización de las mujeres en MK2011, no significa que él mismo pueda dar un revés en MK11. Ya. Pero que no mienta a la gente diciendo que es en pos de un realismo que no se refleja en ningun otro aspecto del juego, atuendos de los luchadores, de los cuales e...
- Dom, 31 Mar 2019, 16:20
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Re: Diseño de personajes
Aqui esta la entrevista original a Steve Beran (la parte sobre los aspectos esta en la segunda mitad): https://www.polygon.com/2019/3/6/18252200/mortal-kombat-11-scorpion-fatality-ed-boon Y personalmente, lo relacionado al realismo y los aspectos me parece todo una sarta de gilipolleces. Lo primero,...
- Lun, 25 Mar 2019, 23:39
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Re: Anuncios y Trailers Oficiales de Mortal Kombat 11
A mi me intriga mas el atuendo del Jax del presente (minutos 0:56 y 2:00). Se me hace parecido al del sequito de Kronika. Y luego estan los comentarios de Jacqui acerca de lo jodida que es la situacion, pero mientras mira con asombro al padre que ya conocia, y el del Jax joven diciendo que va a tene...
- Lun, 25 Mar 2019, 23:08
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- Tema: Anuncios y Trailers Oficiales de Mortal Kombat 11
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Re: Anuncios y Trailers Oficiales de Mortal Kombat 11
https://www.youtube.com/watch?v=RbMqcFvtMN8 Si bien el golpe inicial a las partes bajas de Kano tambien es equivalente al que NSR ha dado a aquellos que ansiaban mas rotaciones en el roster, hay que decir que este "back to 90's" es el mejor trailer hasta la fecha. PD: Aun no me acostumbro a que la ...
- Lun, 25 Mar 2019, 23:05
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Re: Predicciones DLC
Yo no me voy a aventurar a dar nombres.
Pero eso si, es ya sabido que los ivitados son los que mas ingresos generan. Asi que seguro que la mitad de los dlc lo van a ser... por cierto, como ya viene siendo costumbre.
Pero eso si, es ya sabido que los ivitados son los que mas ingresos generan. Asi que seguro que la mitad de los dlc lo van a ser... por cierto, como ya viene siendo costumbre.
- Vie, 22 Mar 2019, 02:59
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- Tema: Personajes confirmados/vistos en MK11 (Spoilers)
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Re: Personajes confirmados/vistos en MK11 (Spoilers)
Por primera vez vemos el sub-suelo del coliseo, con poleas y demas mecanismos como los del autentico coliseo romano en sus tiempos de gloria. Me ha gustado el escenario. A mi Jacqui me ha impresionado. No con su apariencia, que la verdad es que no me gusta en ninguna de sus tres versiones (es mas bi...
- Jue, 07 Mar 2019, 12:20
- Foro: Mortal Kombat 11
- Tema: Personajes confirmados/vistos en MK11 (Spoilers)
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Re: Personajes confirmados/vistos en MK11 (Spoilers)
Kano in-game, y con vello en el torso (todo hay que decirlo), gana muchisimo respecto al render. La intro en el que echa una meada es de lo mejor, y esos codazos y patadas (como la del f-blow) mientras el rival esta en el suelo o como en un agarre estrangula al rival con sus propias manos derrochan ...
- Mié, 06 Mar 2019, 15:00
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- Tema: Acerca del Kombat Kast
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Re: Acerca del Kombat Kast
Obvio que hay más figuras de la era 3D del dragón negro, pero tengo entendido que Kira kobra o jarek fueron impopulares. Entonces creo que por ello quizás kano esté en el rooster según mí opinión, puedo estar equivocado igual. Es que por lo que sé estaban planeando meter a Kano en MK4 y al final de...
- Mié, 06 Mar 2019, 03:31
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- Tema: Discusiones, especulaciones y demás off-topics (Spoilers MK11)
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Re: Personajes confirmados/vistos en MK11 (Spoilers)
No es que no lo hagamos. Solo que imagenes como estas ...maxi new sub-zero escribió: ↑Mié, 06 Mar 2019, 02:55Sobre lo de Rain, deberíamos pensar un poco en el trasfondo.
... hicieron parecer que le veriamos en MK11.
- Mié, 06 Mar 2019, 02:50
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- Tema: Discusiones, especulaciones y demás off-topics (Spoilers MK11)
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Re: Personajes confirmados/vistos en MK11 (Spoilers)
Pues para mi Tanya fue jugable en MKX, para otros no, simple. Eso no tiene nada que ver con la ultima pregunta que te hice. Pero bueno... si quieres evitarla que asi sea. Aun asi, al menos ten la decencia de no mentir y poner en boca de otros lo que no han dicho. Aparte de aquella frase de Elder qu...