Kombat Pack 1

Lanzamiento: 19 de septiembre, 2023
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Carlos Cage
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Kombat Pack 1

Mensaje por Carlos Cage » Vie, 19 May 2023, 18:30

A falta de konfirmación oficial, parece que Amazon ha desvelado por descuido el kontenido del Kombat Pack 1 de Mortal Kombat 1, que incluirá:

– 6 luchadores (Quan Chi, Omni Man, Ermac, Peacemaker, Takeda, Homelander).

– 5 luchadores kameo (Tremor, Johnny Cage, Khameleon, Mavado, Ferra).

– Skin de Jean Claude Van Damme para Johnny Cage.
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javilustra
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Re: Kombat Pack 1

Mensaje por javilustra » Vie, 19 May 2023, 18:40

Si al final es verdad, la proporción de invitados sigue siendo excesiva (como en el MK11). Parece que los invitados van a ocupar un slot, mientras que los personajes de la saga van a ser relegados a Kameos.
¿Si Johnny Cage es un personaje regular, también puede hacer de Kameo?, habrá que esperar a ver como funciona este sistema...

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Re: Kombat Pack 1

Mensaje por The ST. Jimmy » Vie, 19 May 2023, 18:40

No se, se me hace muy raro que patrocinen el kombat pack con la skin de Van Damme para un personaje que terminaria siendo kameo.

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Re: Kombat Pack 1

Mensaje por project_kr » Vie, 19 May 2023, 19:48

La version Van Damme de Johnny sera el Kameo?

Quan Chi, Ermac Y takeda es un kombat pack impresionante. Espero que se esfuerzen con el diseño de los kameos y no solo copien el tremor de mkx por ejemplo. Mavado rediseñado puede llegar a ser bastante cool.
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Re: Kombat Pack 1

Mensaje por maxi new sub-zero » Vie, 19 May 2023, 20:10

Lo que entiendo es que en los Kameos también encontraremos versiones distintas de los personajes jugables. Entonces este "Kameo" de Johnny Cage, puede ser una versión alternativa del Orderrealm de su ending de MK9 o cosas así.

Además de los invitados, otra cosa mala es la falta de presencia femenina entre los personajes jugables del pack. Sin ánimos de ofender el Kameo de Khameleon y Ferra, no alcanza para el balance de personajes.
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Re: Kombat Pack 1

Mensaje por Shadow Brother » Sab, 20 May 2023, 00:56

Hay que tomárselo con un granito de arena (no pun intended) y garantizar que de verdad vaya a ser 100% real.

No suena tan fake, pero Omni Man y Homelander en un mismo juego y encima en un mismo pack? no sé...sus poderes y habilidades son prácticamente las mismas y no veo como poder hacerlos distinguir en gameplay.

Superman y Supergirl en I2 podrían haber tenido más o menos ese problema, pero lo que los ayudaba a no sentirse repetitivos es que se basaron en su anatomía respectiva para diferenciarlos; de esta forma para que Supes fuera más lento y fuerte y por otro lado, Kara se sintiera un poco más dinámica.

Aquí esos dos tienen la misma fisionomía y no pueden hacer ese "truco" los de NRS.
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